24 August 2007
ตกปลาแบบเด็กโปรดัก
และตกด้วยแม่เหล็กพลังสูง
หลังจากเล่นก้อคุยกันว่าเด๋วต้องปรับประมานนี้
1. การ์ดกระทิงดำ, m-150, บาวแดง จะใช้เป็นตัวช่วยหารสองพลังเย่อปลา
และอาจจะมีแบบอื่นๆมั่ง เอาเปนบวกพลังเต๋าห้าแต้ม เพิ่มเต๋าเปนสี่ลูก
2. จะเพิ่มการ์ดตัวป่วนเอาแบบ หารสองแต้มลูกเต๋าที่โยนได้ หรือลบ 3 แต้ม
3. คราวหน้าจะ(พยายาม)พรินทการ์ดมาเอาแบบมีสีสันแบ่งแยกประเภทการ์ด
และพวกการ์ดไอเท่มจะแยกสีว่า สีนี้มีผลเลย หรือสีนี้เอาไว้แกล้งเพื่อน อะไรแบบนั้น
4. กำหนดวิธีจบเกมแบบที่เย้าบอกดีมั้ย (ตกปลาไม่ได้รอบวงครบสองรอบ เกมจบเลย)
09 August 2007
ตกปลาหมายเลขสาม
ผลรู้สึกจะไม่เวิร์ค เพราะการ์ดมันมั่วไปมาเละเทะจนทำให้ตำแหน่งของตัวเล่นไม่มีผลต่อตำแหน่งการ์ด
คราวหน้าจะลองทำแบบช้อนไข่..อืม.. ฟังแล้วเสียวพิลึก
เอาเป็นเรียกว่า แบบสอยดาวแทนละกัน
ด้วยการใช้กะละมัง และไข่ตุ๊บป่อง
.. โมเดลชักงานวัดขึ้นเรื่อยๆแหะ - -"
แต่มีเรื่องข้องใจอยู่อย่างนึง ช่วยคอมเมนท์หน่อย
นอกจากไอ้เรื่องกะละมังไข่แล้วเนี่ย
1. ควรต้องปรับอะไรอีกมั้ย????
2. น้ำหนัก คิดว่าสมดุลกับพลังเย่อรึยัง
3. ลูกเต๋าสามลูกเนี่ย บวกเลขยากไปป่ะ สังเกตว่าพอทอยแล้วทุกคนจะนิ่งไปห้าวิ บวกเลขกันไม่ค่อยถูกอีกตะหาก
และ 4. การ์ด "ตลก" มั่งมั้ย ไม่อยากใช้ปลาจริงจังแบบปลากะพงแดงลายจุดน้ำจืด .. อะไรแบบนี้ แม่งฝืน
อ้อ คราวนี้การ์ดปนกันมั่วไปหน่อย จำนวนยังปั่นป่วนๆ คราวนี้รีบหยิบไปหน่อย หยิบมั่วหมดเลย แล้วก้อกะจำนวนไม่ถูกอ่ะ คนเล่นคราวนี้เยอะจัง ขอทดลองเรื่องจำนวนอีกทีละกันนะคับ แล้วก้อคราวหน้าจะจัดเปนชุดมาก่อนเด้อ
เอ้ะ ว่าแต่ถ้าเอาใส่ไข่ ตอนเกมจบก้อต้องนั่งเอาใส่ใข่อีกอ่ะดิ.. T_T เฮ้ย อย่างเหนื่อยเลย
ใครมีไอเดียอะไรก้อเสนอมานะ
03 August 2007
Fisherman หมายเลขสอง
ก้อมีคอมเมนท์หลากหลาย
ที่น่าสนใจะก้อจะเอามาลงไว้ตามนี้ละกันนะ
1. ต้องปรับอัตราส่วนของน้ำหนักและพลังเย่อของปลาแต่ละตัว
ให้มันสมดุลและมีขั้นลำดับมากกว่านี้หน่อย
(ตอนเขียนการ์ดกำลังเมาๆทินเนอร์อยู่ เลยบ้าบอไปพอสมควร)
2. เพิ่มลูกเต๋าเป็นสามลูก เพราะจะได้แบ่งขั้นลำดับได้มากขึ้น
3. กำหนดระยะทางที่ตัวตกจะเดินย้ายตำแหน่งได้
ว่าจะลองเป็นซักเดินได้ตาไม่เกินละสี่ช่อง
4. เอาไอ้การ์ดปลาเจโรออกไปโดยด่วน
5. ว่าจะลองทำกระดานให้ไม่ต้องมีตาราง แต่พลิกแพลงบ่อปลาให้มัน flexible กองรวมๆกัน
หรืออาจจะมีตำแหน่งที่มี properties พิเศษซ่อนอยู่เหมือน crossword
6. คราวหน้าจะพริ้นท์มาดีๆแล้วค้าบ บอร์ดก้อจะใช้ไม้บรรทัดตีแล้วค้าบ
คนอื่นๆก้อมาลง comments กันด้วยนะค้าบ
ไม่เขียนเด๋วซวยนะค้าบ
22 July 2007
project idea #1 เกมตกปลา
เปน board game ผสมการ์ดต่างๆ
ไอเดียคร่าวๆคือ
มีบอร์ดเปนพื้นที่ตกปลา มีส่วนของบ่อปลาและส่วนพื้นดิน
มี figure คนตกปลา
และมีการ์ดปลา, การ์ดระเบิด, การ์ดพิเศษ เช่น เรือ สวิง และการ์ดขยะ
เริ่มเกมก้อคว่ำการ์ดทั้งสี่แบบคละๆกันลงไปบนบอร์ดส่วนของบ่อปลา
แล้วคนเล่นก้อวางตำแหน่งของคนตกปลาไว้บนส่วนพื้นดิน
แล้วก้อตกปลากัน
ผู้เล่นมีมากสุด สี่คน มากกว่านั้นเด๋วปลาหมดเร็ว
จุดประสงค์
การ์ดปลาจะมีน้ำหนักบอกไว้
พอเกมจบใครได้ปลาหนักรวมมากสุดชนะ
focus
ต้องใช้ดวงในการเลือกให้เจอการ์ดปลา
และใช้ดวงในการทอยเต๋าให้ได้แต้มมากกว่าพลังปลา
mechanic
ตำแหน่งของหุ่นผู้เล่นมีผลต่อตำแหน่งการ์ดปลาที่เปิดได้
อาจจะเปน 3x3 ข้างหน้าของหุ่น
แต่ละเทิร์นผู้เล่นสามารถเลื่อนตำแหน่ง figure หรือเปิดการ์ดปลา หรือทอยเต๋าเพื่อเย่อกับปลา หรือโยนระเบิดใส่ปลาเพื่อน
ถ้าเปิดเจอการ์ดปลา ก้อต้องโยนเต๋าให้ได้มากกว่าค่าพลังของปลาในการ์ดถึงจะตกได้
มีการ์ดอื่นๆประกอบ เช่น การ์ดระเบิดไว้บอมบ์ปลาเพื่อน การ์ดสวิงไว้ช้อนปลาได้เลยไม่ต้องโยนเต๋า การ์ดขยะจะเกี่ยวเบ็ด ทำให้ตาหน้าตกไม่ได้ การ์ดเรือ ทำให้ผู้เล่นสามารถพายเรือลงไปจับปลากลางบ่อได้ เรือจะเคลื่อนที่ได้ตาละ 3 ช่องและเลือกจับปลาได้ 2ช่องรอบตัว
14 July 2007
คิดเกมมมม ABC Cooking school
ไม่ต้องแปลกใจว่าทำไมถึงอ้วน 555
การ์ดเกมทำอาหาร
จะมีการ์ดวัตถุดิบ (Ingredient) เช่น แครอท ผักกาดขาว หมูสับ หมูชิ้น ตับหมู ฯลฯ
การ์ดเครื่องปรุง เช่น น้ำปลา น้ำตาล น้ำพริกเผา เกลือ
และการ์ดเมนูอาหารอยู่ 6 ชนิด (เล่นมากสุด 6 คน) เช่น ข้าวกระเพราหมูสับไข่ดาว ข้าวกระเพราะไก่ไข่ดาว ข้าวหมูผัดกระเทียม ผัดผักรวมมิตร
Objective
ผู้เล่นจะแจกการ์ดเมนูอาหารก่อน แล้วจำเอาไว้ว่าเราต้องทำอาหารอะไร
ในใบนั้นก้อจะบอกว่าต้องใช้ส่วนประกอบอะไรบ้าง
เราต้องรวบรวมวัตถุดิบให้ครบเพื่อทำอาหารเมนูนั้น
Rules
แจกการ์ดวัตถุดิบและเครื่องปรุงเริ่มต้น 5 ใบ จั่วจากกองตามวง
ในแต่ละเทิร์นก้อให้หยิบไพ่จากคนข้างๆเรียงตามกันไป
ห้ามเพื่อนเห็นการ์ดเรา และห้ามแลกการ์ดกัน
Procedure
รวบรวม จั่วจากกอง และหยิบจากไพ่เพื่อน
เพื่อให้ได้วัตถุดิบครบสำหรับเมนูอาหารเรา
Conflict
การที่เพื่อนข้างๆจะมาหยิบไพ่เราไปใบนึง ทำให้บางทีอาจจะคว้าเอาวัตถุดิบหายากไป เช่น ใบกระเพรา
ทำให้เมนูไม่สามารถปรุงได้จนกว่าเราจะหาการ์ดกระเพราได้อีกที
Overcome
ใครสะสมการ์ดเครื่องปรุงและวัตถุดิบได้ครบสามารถทำเมนูนั้นได้ก่อนก้อชนะ
heroclix
มี figure ฮีโร่ที่มีพลังแตกต่างกัน
ตอนแรกที่เดินเข้ามาในห้องแล้วเห็นกองหุ่นฮีโร่ถึงกับตะลึงงง
อยากได้มั่ง
..และแล้วก้อมาเล่นเกมกัน
ข้อดี ส่วนตัวนะ ชอบบบบบ ปกติ superhero ได้แต่อ่านการ์ตูน หรือไม่ก้อเล่นเกมของ capcom
เพิ่งจะเคยได้จัดทีม superhero ให้มาสู้กันอย่างหนุกหนาน
ความสนุกคือการได้จัดทีมเล่น วางแทคติกอย่างมั่วๆ เพราะเล่นครั้งแรก
คิดไปเองว่าตัวสีนี้จะดียังงี้ ไอ้นี่บินได้เจ๋งดี
ไอ้นี่มีพลัง heal ได้ช่วยคนในทีมได้
แต่พอเล่นจริงแล้ว อืมมมม ไอ้ทีมที่เราจัดไว้เนี่ยจะเก่งจริงหรือไม่
มันก้อยังขึ้นอยู่กับทีมของคนอื่นด้วย เพราะเหมือนจะมีการแพ้ทางของแต่ละตัวละครอยู่
และตัวละครบางลักษณะก็เหมาะกับการจัดทีมแบบนี้ ถ้าจัดผิดหลักไปก้อแพ้ชัวร์
เช่น cyclops มีความสามารถสูง แต่อายุสั้น ถ้าไม่มีตัว heal ก้อจะตายง่ายๆเลย
ในทีมก้อเลยควรจะมีแฟนของ cyclops มาช่วย heal ในทีมด้วย
ข้อเสีย ส่วนตัวอีกเช่นกัน คนเล่นด้วยก้อสำคัญที่จะทำให้เกมสนุกหรือไม่
ถ้าวิธีการหาความสนุกจากเกมต่างกัน เกมนี้จะพาลน่าเบื่อเอาเลยทีเดียว
เช่น คนนึงชอบเล่นบ้าเลือด ยิงอัดเอามันส์ อีกคนชอบเล่นแบบคิดมาก ใช้พลังนู่นนี่มากมาย จะเดินแต่ละตาวางแผนนานชิบ ความสนุกของเกมนี้ก้อจะได้ไม่เท่ากันในแต่ละคน
ก่อนเล่นจึงอาจจะต้องเลือกเพื่อนร่วมเกม หรือตั้งเป้าหมายให้ตรงกันก่อนว่า จะเล่นเอาอะไร มันส์บ้าเลือด หรือวางแผนโคตรๆ
อีกข้อเสียนึงคือ การแย่งตัว superhero เช่นขณะที่เรากำลังเลือกตัวหุ่นเพื่อเปรียบเทียบอยู่ ถ้าคนที่เล่นด้วยนิสัยไม่ดีมาคว้าไปต่อหน้า อาจจะต้องมีต่อยกันบ้าง
อีกข้อเสียนึงคือ กฏเยอะมากกกกกกกกกกกกกกกกกกก
เล่นตาแรกๆนี่ปวดหัวตึบ
แต่พอเล่นๆไปเริ่มจำได้ เกมก้อสนุกมากขึ้น
อยากให้พี่ตวงเอาเกมส์นี้มาเล่นอีกครับ
07 July 2007
คิดเกมๆ Bingo in cinema
เวลา
สถานที่
และบุคคล
มีครบเลย (มั้งครับ..)
เกมนี้ผู้เล่นคือคนที่มาดูหนัง และสามารถหยิบใบบิงโกขอได้จากโรงหนัง
ใบบิงโกจะมีอายุหนึ่งเดือน แล้วคนเล่นก้อต้องซื้อตั๋วหนังให้ได้เลขของบิงโกนั้นเรียงไปเรื่อยๆ
ใครได้บิงโกก่อน ก้อชนะ อาจจะได้รางวัลดูหนังฟรีสิบรอบ
Objective
คนเล่นต้องสะสมตั๋วหนังให้เลขเรียงตรงกับในใบบิงโกของเรา
Rules
ใบบิงโกจะมีเพียงหนึ่งแบบต่อเดือน (หรืออาจจะมีมากสุดสามแบบต่อเดือน) และจะมีอายุสามารถสะสมได้เพียงในเดือนนั้น
ใครสามารถสะสมได้ครบบิงโกก่อนก้อชนะไป
Procedure
หยิบใบบิงโกจากโรงหนัง
แล้วเวลาไปดูหนังก้อให้พยายามเลือกที่นั่งตามเลขในใบบิงโกเพื่อให้ได้ Bingo!
เช่น A12, I9, G20, K1, B3
Conflict
เลขบนใบบิงโกจะมีแค่สามชุดต่อเดือน
ผู้เล่นคนอื่นๆก้อจะมีการแย่งชิงที่นั่ง (seat number) ในแต่ละรอบๆเพื่อให้ได้ตำแหน่งบนใบบิงโกที่ต้องการ
Overcome
คนสะสมตั๋วหนังจนได้ครบบิงโกในเดือนนั้นก่อน ชนะโลด
05 July 2007
KILLER 666
เล่นแล้วคิดถึงนิกกี้มากๆ วันนั้นต้องตอแหลกันเป็นภาษาอังกิด มั่วซั่วที่สุด
เกมนี้ก็ใช้อุปกรณ์ง่ายๆแค่ไพ่หนึ่งสำหรับ
แต่ดูแล้วเนี่ย อาจจะประยุกต์เป็นของอื่นก้อได้อย่างหมากรุกจีน หรือไม่ก้อเขียนการ์ดขึ้นมาเองก้อยังไหว
แค่มีการกำหนดสัญลักษณ์แทน Killer, Cop และประชาชนทั่วไป
มีวิธีเล่นสองแบบคือแบบขี้ปด กับแบบหลบตา
เอาแบบขี้ปดก่อนละกัน
เกมนี้ต้องอาศัยการพิจารณานิสัยของเพื่อนร่วมเกมแต่ละคน
และจับผิดอาการหลุกหลิกของ killer เวลาโดนคนสงสัย และคาดเดาการแถไถโบ้ยไปให้คนอื่นแทน
เปนเกมที่จะสนุกเมื่อคนเล่นเปนเพื่อนกันมาก่อน ไม่ใช่เกมสำหรับคนแปลกหน้า
เพราจะไม่สามารถคาดเดานิสัยและอาการของคนอื่นได้
และเกมนี้จะสนุกมากสำหรับ killer ถ้าได้กำจัดประชาชนออกไปโดยให้มันโต้เถียงกันเอง 555 สะใจทับทิมและจอนมากๆ 555
เกมนี้ยังเหมาะกับการเล่นฆ่าเวลาในการเดินทางบนรถเพราะเล่นได้หลายคนไม่มีจำกัด
และต้องการอุปกรณ์ง่ายๆแค่ไม่กี่ชิ้นเท่านั้น
อีกแบบ แบบหลบตา ถอยเก้าอี้หนี และตีมึนหนังเหนียว
เกมแบบนี้จะสนุกกว่านี้ถ้ามีคนเล่นเยอะๆ และนั่งคุยเรื่องอะไรไปด้วย เช่นทับทิมเล่าเรื่องรถเมลล์ไป
แล้วเย้าก้อแอบฆ่าคนนั้นคนนี้ไปเรื่อยๆโดยไม่ให้ผิดสังเกต
แต่จุดอ่อนของวิธีเล่นแบบนี้คือ ประชาชนธรรมดาไม่สามารถทำอะไรได้เลย ได้แต่รอวันตายอย่างเดียว
และการขวัญอ่อนตายของประชาชนที่ใจเสาะ เพราะขาดความชัดเจนว่าตกลงตายรึยัง มันฆ่าเรารึป่าว หรือมันขยิบตาเล่นๆ???
อยากเล่นอีก สนุกดี ชอบโกหกหน้าด้านๆ 555
คิดเกมๆๆๆ เปรี้ยวปาก The Battle
เป็นการ์ดเกมที่ใช้ Object เป็นเมนูอาหารเช่น ข้าวแฮมผัดไข่ สเต๊กหมูซอสโชยุ ขนมปังสังขยา
โดยการ์ดแต่ละใบจะมีพลังความอร่อยที่ต่างกัน และมีพลังหักล้างกันเฃ่น ส้มตำมีพลังเปรี้ยวสามารถล้มการ์ดขนมจีบได้
และมีการ์ดเสริม เช่น ผ้าเช็ดปาก หรือการ์ดไม้จิ้มฟัน ที่ทำให้เราชนะ
Objective ผู้เล่นจะต้องเรียงเมนูอาหาร 7 ชนิด ตรงข้ามกัน
และเปิด battle ไปทีละคู่ๆ และสามารถใฃ้การ์ดพิเศษช่วยล้มคู่ต่อสู้ได้
Rules พลังของเมนูแต่ละแบบจะแตกต่างกัน ฝั่งไหนมากกว่าชนะไปในคู่นั้น
และพอครบ 7 คู่แล้วฝั่งไหนเมนูฃนะมากสุดชนะ
Procedure เรียงการ์ดฝั่งละ 7 คู่
เปิดทีละคู่ๆ
Conflict การใช้การ์ดแก้พลัง เช่น การ์ดน้ำเปล่าดับรสชาติเผ็ดร้อนของส้มตำ การ์ดอีโนแก้ท้องอืด
การ์ดไม้จิ้มฟันทำให้เกมจบทันที
Overcome ใครชนะใน 7 คู่มากสุด ชนะเกมนี้ไป
02 July 2007
Deadwoooooood
เป็นเกมส์แบบประหยัดที่ต้องมีความรู้ภาษาอังกิดก่อนที่จะเล่นได้
ถ้าไม่ได้พี่ตวงช่วยไว้ก้อคงไม่สามารถเล่นได้... - -"
พื้นฐานของเกมคือการจำลอง Hollywood สวมบทบาทสมมุติเป็นนักแสดงที่ต้องรับงานถ่ายหนังไปเรื่อยๆ
อุปกรณ์ที่ใช้ก้อมีการ์ดหนังเรื่องต่างๆ แผนที่โรงถ่าย และลูกเต๋าเยอะๆ
การสวมบทบาทสมมุติอาจจะสนุกขึ้นถ้าเกมนี้ถูกปรับให้เปนหนังไทย หรือหนังดังๆของยุคปัจจุบัน
หนังในเกมบางเรื่องก็รู้จักและยังจำดารานำในเรื่องได้ แต่หลายๆเรื่องก้อไม่รู้จัก
ทำให้มุขตลกของผู้สร้างเกมที่พยายามสอดแทรกไว้บนการ์ดแต่ละใบถูกมองข้ามไปอย่างน่าเสียดาย
แต่ความสนุกมากๆของเกมนี้คือการขโมยซีน ที่สร้างความตลกขบขันได้ (แต่คนโดนแย่งซีนอาจจะไม่ตลกก้อได้มั้ง...)
และการทอยลูกเต๋าเพื่อให้หนัง roll ต่อไปได้
ข้อเสียอีกเรื่องอาจจะเปน กฏข้อบังคับ และวิธีเล่นที่ค่อนข้างเยอะ ทำให้เล่นตอนแรกๆมึนงง เลยขาดความสนุกไปบ้าง
แต่พอเข้าใจแล้วก้อเปนเกมที่สนุกเลยทีเดียว
การ์ดหนัง
Object
เปนการ์ดหนัง (ภาพยนตร์) ที่มีจำนวนประมาน 40 เรื่อง (มั้ง)
การ์ดแต่ละใบจะมีช่องบอก level ของบทบาทแต่ละตัว
เช่นพระเอก 4ดาว extra 1-2ดาว โดยแต่ละใบจะมีข้อกำหนดไม่เหมือนกัน
Property
คุณสมบัติของการ์ดจะเปนตัวบอกเงินรายได้จากการเล่นหนังของแต่ละใบ
และตัวเลขมุมขวาบนยังบอกถึง minimum ของแต้มลูกเต๋าที่เราต้องทอดเพื่อที่จะให้หนัง roll ต่อไปจนจบ shot
Behaviour
หลังจากหนัง roll จนจบเรื่อง ผู้เล่นที่ roll ให้หนังจบก้อจะได้ credit ของการ์ดใบนั้นไป
แต่มีลักษณะของ credit สองแบบคือ การ์ดคว่ำหน้า คือครึ่ง credit ส่วนการ์ดหงายคือหนึ่ง credit
โดยถูกกำหนดจากบทบาทของผู้ที่ทำให้หนังจบ
ถ้าเปนดารานำก้อจะได้เครดิตเต็ม
แต่ถ้าเปน extra ก้อจะได้แค่ครึ่งเครดิต
Relationship
ความสัมพันธ์ของการ์ดหนังแต่ละใบจะไม่มีผลต่อกัน
แต่การ์ดจะมีผลต่อบทบาทของดารา
คือบนการ์ดจะมีบทบาทอยู่สอง-สามอัน แต่ละอันจะมีแต้มเต๋ากำหนดไว้ว่าต้องการดารา level เท่าไหร่จึงจะสามารถสวมบทนี้ได้
คุณสมบัติของ level playerก้อจะเปนตัวกำหนดความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับหนังแต่ละเรื่อง
26 June 2007
Story Telling - ฺโตคิว ดริฟท์
ชื่อจริงของเขาไม่มีใครรู้ ป้ายชื่อพนักงานเขียนไว้แค่ว่า พีทเจือ
ความสามารถพิเศษของเขาคือการดริฟท์รถเข็นได้ทุกโค้งทุกมุมในซุปเปอร์โดยไม่มีการสะกิดข้าวของบน shelf ให้เสียคะแนนเลยแม้แต่น้อย
ทุกปี ห้างโตคิวจะจัดกีฬาภายใน คือ รถเข็นซุปเปอร์เซอร์กิต
พีทเจือ คือแชมป์เปี้ยนประจำห้างโตคิวมาตลอดสามสิบปีโดยไม่มีใครสามารถล้มแชมป์ลงได้
ไม่ว่าห้างโตคิวจะเปลี่ยนรุ่นของรถเข็นไปกี่สิบรุ่น
จัดผังพื้นของซุปเปอร์ใหม่ให้มีโค้ง 180 องศาปราบเซียนเท่าใดก็ไม่สามารถสยบพีทเจือได้เลย
พีทเจือกระหยิ่มยิ้มย่องลำพองใจยิ่งนัก
วาดฝันถึงถ้วยแชมป์ในปีนี้ รวมทั้งความคิดที่จะเป็นตัวแทนทีมชาติไทยไปแข่งรถเข็นซุปเปอร์เซอร์กิตที่อิตาลี
แต่ เดี๋ยวก่อน..
ห้างโตคิวได้รับพนักงานใหม่เข้ามาอีกหนึ่งคน
ในใบรายชื่อ แปะไว้ว่า เค้าชื่อชูมัคเกอร์ ทำหน้าที่เก็บรถเข็นเหมือนพีทเจือ
พนักงานในห้างต่างจับกลุ่มวิจารณ์อย่างเซ็งแซ่
พลางกระซิบกระซาบวางเดิมพันกันว่าปีนี้ชูมัคเกอร์จะสามารถล้มพีทเจือได้หรือไม่
หรือพีทเจือจะได้ไปแข่งซุปเปอร์เซอร์กิตที่อิตาลีตามฝันของเขาหลังจากปราบชูมัคเกอร์คาสนามโตคิว ดริฟท์
ติดตามต่อได้ในโรงภาพยนตร์
เกม Recycle กับ คุณลุงอัล กอร์
ช่วยรักษาสภาพแวดล้อมของโลกเรา ส่งเสริม Sustainabiliy Development
Objective จะมีสายพานขยะที่มีขยะเป็นชิ้นๆลำเลียงมา แล้วก้อมีถังขยะ ที่แยกตามประเภท เช่น โลหะ พลาสติก ไม้ กระดาษ แก้ว
เราต้องแยกขยะให้ถูกถัง และทันการเลื่อนของสายพาน
Rules แยกขยะให้ถูกถัง ห้ามปล่อยให้ขยะเลื่อนผ่านไปจากจอ และห้ามทำหล่นลงพื้น ไม่งั้นจบเกม
Procedure ใช้เมาส์คลิกที่ขยะ แล้วลากมาโยนลงให้ถูกถัง
Conflict ชนิดของขยะที่ซับซ้อน แลมีจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงสายพานที่วิ่งเร็วขึ้นๆ
Overcome ชนะคือเมื่อสามารถคัดแยกขยะได้จนหมด
22 June 2007
การบ้านของวันที่ 21 มิถุนายน 2550_1
ขอไปถามเพื่อนก่อนนะคับว่าเรียนไรไปมั่ง
ข้อสอง
Will Wright ...............................The Sim, Sim city, Spore
Shigeru Miyamoto ....................Marion, Donkey Kong, Zelda
Bill Roper ...................................Warcraft, Starcraft
Peter Molyneux ........................Theme Park
Richard Garfield .......................Magic : The gathering
Keita Takahashi ........................Katamari Damacy
Warren Spector .........................Wing Commander, Deus Ex
Sid Meier ....................................Sid Meier's Railroads และอื่นๆอีกมากมาย, Civilization 1-4
Gary Gygax ................................Dungeons & Dragons
Richard Garriott .......................Lineage II: The Chaotic Chronicle, Lineage ภาคแรก
20 June 2007
เกมจัดกระเป๋า
ขาไปไม่เท่าไหร่
แต่ขากลับมักจะมีบรรดาของฝากที่แออัดกันอยู่ จัดไม่ค่อยลง มักจะต้องคลอดกระเป๋าเพิ่มอีกใบอยู่ร่ำไป
เกมนี้จะมีหลายเลเวลไล่ระดับไปเรื่อยๆ
เลเวลแรกๆก้อจะต้องของจำนวนไม่เยอะมาก รูปทรงของไม่ซับซ้อน เช่นเสื้อผ้า ถุงเท้า กางเกงใน
เลเวลหลังๆก้อจะยากสุดๆ ของเยอะ กระเป๋าใบเล็ก มีของฝากหน้าตาประหลาดเช่น จิงโจ้สตัฟฟ์จากออสเตรเลีย
รูปปั้นจากแอฟริกา ทำให้ยัดลงกระเป๋าเดินทางลำบากยิ่งขึ้น
คะแนนจะคิดจากเวลาที่ใช้จัด มีเวลาให้ 3นาที
และคำนวนจากเลเวลของความยาก
เกมโอเวอร์เมื่อเวลาหมด และยังจัดของลงไม่หมด
goal ของเกมคือคะแนนสูงสุดที่ทำได้
Wiiiiiiiiiiii
สนุกสนานกันมากมาย อาจจะเป็นเพราะความใหม่ของเกมที่พวกเราเพิ่งจะเคยเล่นเป็นครั้งแรก
ทำให้อดสงสัยไม่ได้ว่าถ้าเล่นไปซํกเดือนนึงจะเบื่อบ้างมั้ย
ที่คิดแบบนี้ก้อเพราะกราฟฟิกของเกมที่เบสิกสุดๆ และมีตัวเลือกของเกมให้เล่นไม่มากนัก
และอย่างเช่นเกมเทนนิส น่าจะมีโหมดเสมือนจริงที่เล่นด้วย character ของนักเทนนิสจริงๆ มากกว่าจะเปน profile ของแต่ละคนที่ตั้งขึ้นมาเอง
เกม boxing ก็มีปัญหาที่ graphic ของเกมที่ดูแล้วเบลอๆไปหมด แถมยังมีการ lag ของหมัดที่ไม่พุ่งไปตามหมัดเราจริงๆ
เกม Warioware ก้อตลกดี กราฟฟิกเด็กมากๆๆๆๆๆ แต่ไอเดียของคนคิดเกมที่สามารถประยุกต์ Wiimote ให้สามารถทำนู้นนี่ได้หลากหลาย
แต่ยังไง Wii ก้อสามารถสร้างความสนุกให้กับทุกคนในห้องได้ในเวลาสองชั่วโมง
กลับบ้านไปปวดร้าวเนื้อตัวสุดๆ ไอ้ดิวมาบอกว่าพวกมึงเปนโรค Wiiอะไรซักอย่าง เกิดกะมือใหม่หัดเล่น Wii..... ยอดมาก
14-06-07 การบ้านที่เหลือ
2. จงยกตัวอย่างเกมที่มีลักษณะการเล่นคล้ายๆกัน แต่ว่ามี Theme หรือ เรื่องราวที่แตกต่าง มา 1 คู่(เช่น Zelda กับ Castlevania ที่อาจารย์ยกตัวอย่างในห้อง)
Virtua Cop vs Moor Hunterเกมยิงลักษณะเดียวกันต่างกันในธีมที่ VC จะเปนตำรวจยิงอัดผู้ร้ายและอื่นๆอีกมากมาย แต่ Moor hunter จะยิงไก่ให้หัวกระจุย (555 ซาดิส) มีลักษณะการเล่นแบบ First person shooting
3. ให้นักเรียนไปหาเกมที่นักเรียนคิดว่าแย่ เขียนออกมาว่าอะไรที่นักเรียนคิดว่าทำให้มันแย่
Trickster - เกมออนไลน์ครั้งที่สองในชีวิต (ครั้งแรกคือไอ้ที่ตีกอล์ฟอ่ะ จำชื่อไม่ได้แล้ว) ที่ต้องเบ่นเพราะจีบสาวคนนึงอยู่แล้วเค้าชวนมาเล่น..เล่นแล้วรู้สึกไร้ซึ่งจุดมุ่งหมายในการดำเนินชีวิตมากๆ ไม่มี goal ที่ชัดเจน เอาแต่ตีๆๆๆๆๆ เก็บไอเทมๆๆๆๆๆ วิ่งไปวิ่งมา ไม่สนุกเลยเหตุที่มันแย่มากๆน่าจะเป็นเพราะ เกมนี้ขาดเป้าหมายในการเล่น หรือถ้ามันมี goal อยู่ก้อคงห่างไกลจากจุดเริ่มต้นมากกกกกเกินไป ขาดแรงจูงใจสำหรับคนที่มาเล่นมือใหม่แบบเราแถม character ก้อเหมือนๆกับเกมอื่นๆก่อนหน้านี้ เล่นๆแล้วก้อลืมไปเลยว่าเล่นเกมอะไรอยู่ ไร้ซึ่งเอกลักษณ์ทั้ง graphic, วิธีการเล่น, เรื่องราวของเกม และอื่นๆอีกมากมายกลายเป็นแค่เกมธรมมดาๆเกมนึง ซึ่งควรปล่อยผ่านไป
4.ให้นักเรียนไปหาเกมที่นักเรียนชอบ เขียนออกมาว่าอะไรที่นักเรียนคิดว่าทำให้เกมนี้ดี
NFS Underground - ชอบอ่ะ เกมนี้ดีเพราะเป็นเกมแนวที่สร้างออกมาตอบสนองความต้องการของตลาดนักเล่นเกมที่โดนใจทั้งนักซิ่งตัวจริง หรือแม้กระทั่งคนทั่วไปที่ไม่เคยซิ่งรถก็ตามเกมนี้ทำให้ได้แต่งรถอย่างตื้ดๆเป็นเกมแรก (แต่งแบบอ้างอิงจากของที่มีอยู่จริงนะ) ได้เลือกยี่ห้อของแต่งที่มีอยู่จริง (เช่น HKS, Turbonetics, BBS)เพราะเกมรถอื่นๆที่เคยมีมาจะชอบมั่วยี่ห้อรถ ยี่ห้อของแต่ง ไม่สนุกเลยแถมยังได้ดริฟต์รถควันคลุ้งชนิดที่ชีวิตจริงไม่มีทางทำได้ ใครจะไปเผายางอย่างบ้าคลั่งได้ขนาดนั้น แถมรถในเกมก้อเปนของจริง จำลองเอาลักษณะประจำรถมาได้อย่างครบถ้วนและสมจริงดีเช่น rx-7 ก้อ oversteer ง่ายๆแบบควบคุมได้ เครื่องไม่ค่อยมีแรง ต้องคุมคันเร่งให้อยู่รอบสูงๆ มีข้อเสียนิดหน่อยตรงที่พอประเคนของแต่งเข้าไปแล้วมันเร็วเว่อมากๆมันจะมีใครบ้าแต่ง civic ให้วิ่งเร็วถึง 300k/h มั่งในชีวิตจริงเนี่ย อีกอย่างที่ชอบคือ OST ของเกมที่โดนใจเวลาแข่งรถ ฟังแล้วยิ่งบิวท์อารมณ์ขึ้นไปอีก
14-06-07 1. ให้นักเรียนไปหาตัวอย่างเกมมาที่คิดว่ามีความสนุกในแง่ต่อไปนี้ และอธิบายรายละเอียดในแง่ที่นักเรียนคิดว่าเกมนั้นๆสนุก
Physical Fun : ToCA Race Driver 3 - เกมขับรถภาคนี้มี reaction ที่สมจริงมากๆ ยิ่งเล่นคู่กับพวงมาลัยดีๆ แบบที่มี Force feedback รวมกับเกียร์ 6 spd พร้อม clutch ยิ่งทำให้การควบคุมรถใจเกมทำได้สมจริงยิ่งกว่า GT4 รถในเกมก็เลียนแบบค่า geometryต่างๆของช่วงล่าง กำลังเครื่องยนต์ และค่า aerodynamicsที่มีผลต่อการขับขี่ได้เหมือนของจริงทุกโค้งต้องเบรก จะเบรกมากหรือน้อยก็แล้วแต่โค้ง แล้วยังต้องคุมคันเร่งให้ดี เหมือนขับรถอยู่จริงๆ
Social Fun : Winning Eleven ทุกภาค - เป็นเกมที่ใช้ปากเล่นมากกว่าใช้มือกดจอย และเล่นคนเดียวไม่สนุก ต้องเล่นกับเพื่อนกลุ่มใหญ่ๆ มีการโห่ฮาตลอดทั้งเกม ฝีมือไม่เท่าฝีปากในการเยาะเย้ย ถากถางเวลายิงเข้าเป็นเกมที่สร้าง Social ให้กับผู้เล่นอย่างสนุกสนานที่สุดยิ่งกว่าเกมออนไลน์ใดๆ
Mental Fun : Footbal Manager - เกมวางแผนทีมฟุตบอล มีความสนุกในด้าน mental เกิดจากการได้เป็นผู้จัดการทีมฟุตบอลที่เราชอบและสร้างความสุขมหาศาลเวลาทีมที่เรารักได้แชมป์ หรือสามารถถล่มประตูคู่แข่งหมูๆทีมอื่นได้ ในขณะที่โลกแห่งความเป็นจริง ทีมที่เรารักอาจจะห่วยมาก แต่เราสามารถสร้างโลกส่วนตัวที่เราเห็นทีมรักสามารถคว้าแชมป์ได้อย่างใจฝัน